The Heist, non contiene SPOILER.
#20 iPuzzillanimi - A un certo punto un telefono squilla nel buio, non c'è tempo e bisogna correre. Chiama Julie e istruiamo gli agenti sul campo. Ah ma... è a Londra o a Madrid?
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Partiamo con un “Infine”.
Infine: è arrivata la sera in cui abbiamo riaperto la scatola di The Heist e abbiamo deciso di darci dentro, cosa che ci ripromettevamo da tempo di fare.
Bene, ma com’è andata? Ora ci arriviamo, ma prima parliamo del disclaimer NO SPOILER inserito nel titolo. Abbiamo mentito: questo pezzo contiene SPOILER, ma se non l’hai giocato e vorrai farlo, possiamo venirti incontro iniziando dalle cose che si possono dire, senza necessità di spoilerarti nulla. Più avanti invece avviseremo che c’è il rischio di spoiler e a quel punto riveleremo dettagli pruriginosi sul gioco, in grado di turbare le aspettative di chi non l’abbia ancora provato. Tieniti pronto a distogliere gli occhi.
RULLO DI TAMBURI (contiene anche un annuncio di vendita)
In anteprima rispetto alla localizzazione che MS Edizioni rilascerà entro qualche mese, abbiamo dato seguito alla demo fatta ad Essen, questa volta con una partita completa.
In un paio d’orette il caso si porta a casa, inoltre è auto-conclusivo e una volta affrontato ci si può disfare allegramente della scatola perché occuperebbe soltanto spazio in libreria.
Si può comunque rivendere perché i materiali non necessitano di essere distrutti nel corso del gioco e non ci si scaccola sui fogli, né si fanno chiaroscuri con le matite per rivelare macchie fatte con inchiostro simpatico. Quindi se fossi interessato la nostra copia è in vendita al prezzo di 10 euro e una volta giocata potrai venderla a tua volta. Se ti abbiamo convinto e la vuoi (scrivi a: puzzillanimi [at] gmail .com)
PRONTI…VIA
Allora, si parte facile: non ci sono regole, niente da leggere, nulla da spiegare. Unico requisito: tutti i giocatori devono avere Telegram installato e interagire con il proprio bot dall’altra parte dello schermo. Perciò caricate le batterie dei cellulari prima di iniziare la sessione.
SWEET SPOT
Il gioco dice da quattro. In quattro succede che tre giocatori si distribuiscono ciascuno i tre agenti sul campo, mentre il quarto fa da coordinatore, cioè scorre sul suo Telegram tutte le informazioni visualizzate dagli altri e chiede aiuti a nome di tutti se il gruppo non riesce a risolvere qualche enigma e volesse procedere con la storia. Diciamolo: il quarto un pochetto si annoia.
IL CASO DEMO
No. L’avevamo provato ad Essen quindi non abbiamo rigiocato quello rilasciato gratis dall’editore italiano a Modena Play. Se in un impeto di completismo dovessimo decidere di provarlo possiamo scriverne. Se invece qualcuno qui lo ha provato e vuole aggiungere due righe all’interno di questo pezzo, è sufficiente scrivere alla stessa email detta sopra.
GAMEPLAY
Funziona bene. Al netto della difficoltà di alcuni enigmi e di bot non ancora perfetti in termini di interazione, la partita in tempo reale in cui ciascuno coordina il proprio agente sul proprio dispositivo e passa le informazioni agli altri è un’ottima meccanica che gira come un orologio.
Lato enigmi esiste di meglio sul mercato: esempio questo qui, dove fai più cose e hai un sistema deduttivo più profondo e più reperti in totale su cui lavorare.
PRE-SPOILER
Ok, è arrivato il momento SPOILER. Se non l’hai capito stiamo per rivelare qualche dettaglio scabroso perciò se non vuoi rovinarti la prima partita interrompi subito la lettura e torna a ciò che stavi facendo prima di dedicarti a questa ottima newsletter.
LO SPOILER
Quello vero. Di punto in bianco nel corso delle indagini occorre telefonare a un numero in UK o in Spagna, ovviamente con addebito della chiamata all’estero secondo i vostri piani tariffari. Questa è un po’ una caduta di stile che non tiene conto del pubblico internazionale e che poteva essere risolta più brillantemente prevedendo un meccanismo di fallback nel dialogo con il bot senza ricorrere alla necessità di lasciare un numero attivo fino alla notte dei tempi.
FINALE CRIPTICO
Perdonate l’ulteriore SPOILER. Ma il finale è abbastanza criptico. Poi sarà per la telefonata oltre-manica, ma riponevamo grandi aspettative sul titolo, purtroppo non tutte soddisfatte in pieno.
The Heist va comunque premiato perché propone un sistema efficace di giocare che, sicuro!, sarà ancora adottato in un futuro molto vicino. La versione localizzata presumiamo possa dare ancora più gusto. Provatelo!